말 달리기 (걸음 걸이의 전문 명칭)는 특정 스타일에 따른 운동 방식입니다. 말 걸음 걸이에는 지지대, 보폭 및 반경이있는 단계가 포함됩니다. 이 매개 변수에 따라 여러 가지 걸음 걸이가 있습니다. 잘 발달 된 보행은 승마 말의 가장 중요한 특성 중 하나입니다.
말 달리기
보행의 기술적 측면
걸음 걸이가 무엇이며 말이 어떻게 달려야하는지 자세히 살펴 보겠습니다. 말의 앞은 뒤쪽보다 훨씬 무겁고, 몸의 중심은 겨드랑이 수준에 표시로 표시됩니다. 이동하는 동안 뒷다리가 앞으로 움직일 때 균형이 이동하고, 그 후 달리는 말이 앞다리를 앞으로 움직여 안정적인 위치를 복원합니다. 또한 머리와 목은 달리기와 걷기에 관여하며 달리는 동안 말을 관찰하면 볼 수 있습니다.
보행 특성
앞에서 언급했듯이, 말은 두 가지 방식으로 움직일 수 있습니다 : 지원이 있거나 존재하지 않는 경우. 말의 보행 중에 일반적으로 평가되는 몇 가지 특성이 있습니다.
- 율. 보행의 리듬은 말발굽이 땅에 닿는 시간 사이의 시간입니다.
- 템포는 스트로크 중 비트 수를 측정 한 것입니다. 페이스에 따라 2, 3 및 4 페이스의 3 가지 걸음 걸이를 구별하는 것이 일반적입니다.
- 지원하다. 지원 방법에 따라 4 가지 유형의 달리기가 구별됩니다. 1, 2, 3 또는 4 개의 발굽에 대한 지원.
- 단계. 각 단계의 길이는 여기서 중요하며 이전 트랙과 다음 트랙 사이의 거리가 측정됩니다.
- 회수. 이 특성은 말이 1 분 안에 몇 걸음 걸는지 설명합니다.
말의 타기와 걸음 걸이는 동물의 훈련 수준뿐만 아니라 신경계의 상태에 크게 좌우 될 것입니다. 달리는 말이 긴장하거나 지나치게 흥분하면 생산성에 대해 말할 필요가 없습니다. 걸음 걸이는 항상 높습니다. 말이 힘과 에너지로 가득 차 있고 최대한의 보살핌과 영양을 받으면 걸음 걸이가 적절합니다.
걸음 걸이의 종류
위에서 설명한 특성에 따라 여러 가지 유형의 달리기, 즉 걸음 걸이가 구별됩니다. 보행의 첫 번째 변형은 말에 가장 적합한 것, 즉 그의 자연스러운 달리기 스타일입니다. 나머지는 모두 지속적인 훈련과 입문 과정에서 개발됩니다. 말을 탈 수있는 가장 유명한 유형의 자연 보행을 나열하십시오.
- 단계 (가장 가벼운 걸음 걸이);
- 스라소니;
- 갤럽;
- 앰블 (배우기가 가장 어렵습니다).
이제 사람, 즉 승마 트레이너의 도움으로 말의 걸음 걸이가 개발 된 것으로 넘어 갑시다.
- 3 개의 피벗이있는 캔터 또는 3 개의 다리에 캔터;
- 피아 프리의 보행;
- 거꾸로 갤럽;
- 보행 통로;
- 짧은 걷기 (짧은 걸음 또는 타기).
이러한 종류 외에도 위의 각 스타일은 느리거나 빠른 템포가 될 수 있습니다. 말이 느긋하게 움직이면 많은 에너지를 소비하지 않으면 서 장거리를 극복 할 수 있습니다. 더 빠른 페이스를 선택하면 동물이 훨씬 빨리 피곤해집니다.
보행의 유형-단계
이 유형의 이동은 가장 느리고 가장 느리며 기사에게 가장 쉬운 것으로 간주됩니다. 이 유형의 말 걸음 걸이의 특징은 팔다리가 오랫동안 공중에 매달리지 않는 반면 운동 중에 지지대가 먼저 2 개의 다리에서 교대로 이루어지고 3에서 다리가 비스듬히 바뀐다는 것입니다. 잘 들으면지면에서 네 발의 뚜렷한 발을들을 수 있으며 평균 이동 속도는 2-2.5m / s를 넘지 않습니다.
말의 보행 방법은 다음과 같은 아종으로 나뉩니다.
- 조립 단계. 이 스타일을 사용하면 동물의 팔다리가 충분히 높아져 보행의 스타일을 신속하게 변경할 수 있습니다.
- 짧은 발걸음. 이 변형의 특징은 동물이 목을 길게 움직여 움직이는 것입니다.
- 추가 단계. 이것은 일시 정지없이 가능한 가장 빠른 발굽 변경입니다.
- 파소 피노. 이 유형의 말 달리기는 같은 이름의 품종에 내재되어 있으며 말은 많은 작은 단계로 움직입니다.
일반적으로 보행 스타일은 메인 운동 전과 워밍업 후 워밍업으로 사용되어 운동 후 말이 휴식을 취할 수 있습니다. 또한이 스타일은 승마에서 승마에 사용됩니다.
달리기 유형-트로트
이 스타일은 말을 하네스로 움직 이도록 설계되었습니다. 말이 잘 훈련되면 상당히 오랫동안 뛸 수 있습니다. 이 스타일의 특징은 움직임의 본질입니다. 사지는 먼저 오른쪽 앞뒤로 왼쪽으로 던져지고 쌍이 바뀝니다. 말의 보행과 마찬가지로 계단은 트로트 운동이 비스듬히, 즉 비스듬한 방향으로 발생합니다.
뛸 스타일에 대한 설명에서 말은 다리가 바뀌는 동안 반드시지면 위에 매달려 있어야한다고 언급되어 있습니다. 올바른 보행을 확인하려면 발굽이내는 소리를 들어야합니다. 모든 것이 정확하면 두 발굽의 동시 충격을들을 수 있습니다. 말이 뛸 때 평균적으로 약 40-45km / h의 속도가 발생합니다. 말의 최대 트로트에서 55km / h의 속도로 돌진 할 수 있습니다 (자동차는 같은 속도로 갈 수 있음). 이것은 라이더의 경력에서 기록입니다.
일반적인 스라소니 차이 :
- 보행 트로트 트로트. 이것은 가장 짧고 가장 느린 트로트이며,이 스타일의 보폭은 약 2m이며 평균적으로 1km의 평평한 도로는 3 분 안에 극복됩니다. 대부분의 경우,이 걸음 걸이는 한 단계 후 워밍업으로 사용됩니다.
- 스위프. 이 트로트는 여전히 튼튼하지만 여전히 침착하다고 할 수 있습니다. 동물은 2.5 분 안에 같은 킬로미터를 극복합니다.
- 마하 이 경우 모든 움직임 이보다 명확하고 명확 해지 며 2 분 안에 달리는 말이 1km 이동합니다.
- 성가신 또는 빠른 트로트. 이것은 가장 빠른 트로트 유형이며 레이싱 보행의 변형으로 사용됩니다. 여기서 1000 미터는 1.2-1.45 분으로 덮여 있습니다.
오랫동안 말은 트로트에서 질주하지 않으며, 일반적으로 갤럽은 트로트 또는 모든 단계가 시작된 것과 같은 단계를 따릅니다. 달리기의 성공 여부는 스타일을 늦추거나 변경하지 않고 말이 얼마나 오랫동안 뛸 수 있는지에 달려 있습니다. 숙련 된 라이더 만이 트로트 도중 말을 제어 할 수 있으며 올바른 위치를 차지할 수 있습니다.
말! 아름다운 말 달리기
슬로우 모션으로 말을 실행 아름답고 부드러운 모션
전속력으로 이동
말 갤럽은 말을 움직이는 가장 빠른 방법이며, 바깥쪽으로는 동물이 뛰어 넘어 우주에서 짧은 시간 동안 움직입니다. 말은 한쪽 다리를 들어 올리다가 다른 한쪽 다리를 들어 올리며, 앞다리가 연결된 후에야 비스듬한 선을 따라 똑같이 움직입니다.
승마에서는 운동이 시작된 다리에 따라 좌우 캔터가 구별됩니다. 가장 일반적인 왼쪽 캔터 인이 다리는 점프 후지면에서 처음입니다.
명백한 구분 외에도 표준 캔터 아종이 있습니다.
- Manezhniy가 짧습니다. 이 스타일은 여러 번 회전하며 속도 측면에서 가장 빠른 캔터라고 할 수 없습니다.
- 필드 갤럽 또는 캔터. 이것은 필드 갤럽이라고도하는 가장 일반적인 유형의 갤럽입니다. 라이더는 훈련 중에 다른 사람들보다 더 자주 사용합니다.
- 거친 갤럽, 그것은 신속이라고도합니다. 이 스타일에서 말은 최대 전면 그립으로 질주하여 기록 속도를 향상시킵니다. 그러한 보행 중에 많은 에너지가 소비되기 때문에 동물은 오랫동안이 상태에있을 수 없으므로 훈련시 이것을 고려하는 것이 매우 중요합니다.
말이 질주하는 동안 올바른 보폭은 몸의 길이에 3을 곱한 것과 같습니다. 갤럽이 경주에서 사용될 경우 경마를 따라 말이 움직이는 최대 속도는 약 60km / h입니다.
앰블의 오리지널 스타일
이 특정 스타일은 실제로 매우 독창적이며 모든 말에 사용되지는 않습니다. 걸음 걸이를 평가할 때, 심사 위원은 페이스의 존재를 높이 평가합니다. 경험이없는 관찰자에게는 앰블이 트로트의 변형 인 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 앰블 중에 말은 왼쪽 뒷다리와 왼쪽 앞다리를 동시에 가져온 다음 한 쌍의 나에게 오른쪽을 가져옵니다. 그러나 말의 몸이 가장 안정적인 위치에 있지 않으므로, 고르지 않은 지형을 통과 할 때, 장애물이 있거나 회전 할 때 라이더가주의해야합니다.
앰블 동안 올바른 보폭은 트로트에 비해 훨씬 짧지 만 페이스는 더 높으며, 즉 분당 더 많은 보폭이 만들어집니다. 속도면에서 평균 페이스는 2 분 동안 1km입니다. Pacers, 이것은이 유형의 걸음 걸이에 내재 된 말이 하루에이 스타일로 약 100km를 걷는 방법입니다. 동시에 스타일을 다른 스타일로 변경하는 것은 거의 불가능한 작업입니다. 또한 페이스는 무거운 작업에 사용되지 않습니다. 예를 들어 짐을 싣고 카트를 운반하지 않습니다.
페이스의 특징은 개발하기가 극히 어렵다는 것입니다. 이미 승마 스포츠 분야에서 경력을 쌓은 가장 경험이 많고 숙련 된 라이더 만 할 수 있습니다.
인공 말 달리기 스타일
승마 스포츠에는 많은 스타일이 있으며, 그중 일부는 인공적으로 만들어진 보행 유형에 의해 점유됩니다. 자세한 내용을 배우십시오.
- 통로 스타일. 이것은 스라소니의 변형이지만 더 우아해 보입니다.이 때문에 솟아 오르는 트로트 또는 걸음 걸이가있는 보행이라고도합니다. 이 유형의 걸음 걸이로 뒷다리는 명확하고 동시에 땅을 밀어 내고 엄격하게 동시에 수행합니다. 모든 라이더가 통행에 빌려주는 것은 아니며 말에서 최대한의 훈련과 잘 발달 된 근육 시스템이 필요하다는 말이 있습니다.
- 피피 트로트 보행의 또 다른 유형. 이 버전에서는 말이 움직이면서 한 곳에 잠깐 멈춰 있습니다. 피피 스타일, 라이더의 경험, 안장에 앉는 능력 및 올바른 착용감이 중요합니다.
- 세 다리에 갤럽. 보행에서 사용되지 않는 앞다리가 확장되어지면에 닿아서는 안되지만 여기에서는 말이 3 개로 만 움직이는 방식을 볼 수 있습니다.
- 리버스 캔터. 이 보행의 변형에서 말은 반대 방향으로 움직입니다. 이 캔터는 서커스에서 사용됩니다.
- 스페인 단계. 스페인 걸음 걸이는 다양한 서커스 걸음 걸이를 말하는데,이 스타일을 사용하면 말이 앞다리를 최대한 높이 올려 땅에 평행하게 놓습니다.
- Telp는 전통적인 트로트와 간단한 단계 사이의 교차점입니다. 그러한 걸음 걸이로 인해 동물은 뒷다리를 높이 들어 올려 날카롭게 앞으로 던집니다.
인공적으로 만들어진 모든 걸음 걸이는 대부분 평균적인 말과 비교할 수 없다고 말해야합니다. 여기에는 말의 유전 적 소인과 착륙을 포함한 라이더의 기술이 모두 필요합니다. 수많은 사진, 비디오 및 마스터 클래스를 보면 스타일이 얼마나 뛰어난 지 알 수 있습니다.